BMS 入门解说
BMS 入门解说
原文:BMSまとめ @wiki《BMS初心者向け解説》(页面显示 9/22 更新) 来源:https://w.atwiki.jp/laser_bm/pages/13.html 译文日期:2026-09-22
说明:译文保留原文全部章节与超链接;日语专有名词与圈内黑话首次出现时附原文。
概要
《BMS (Be-Music Source)》是与 K〇NAMI 公司的音乐游戏《beatmania (beatmania IIDX)》(俗称:弐寺)非常相似的同人音乐游戏的名称。 在过去的 BMS 圈里,这个词用于指谱面格式(.bms 文件);而现在它的含义已经扩大,也用于指“BMS 作品(曲、谱面 + 影像或一张图)”以及 用于游玩 BMS 作品的软件(BMS 播放器)(俗称:本体)等。
权利层面的定位与历史
本着“想练习 beatmania。想做一个在互联网上也能玩 beatmania 的模拟器”这样的想法,由やねうらお氏(将棋 AI“やねうら王”的开发者)与 NBK 氏于 1998 年 6 月制作出的播放器《BM98》,就是 BMS 历史的开端。
BM98 诞生于 BEMANI 专利注册之前(1998 年 7 月 31 日申请、1999 年 4 月注册),特点是从零开始编写程序、刻意做得与本家相似的克隆软件。如今的 BMS 圈维持着“灰色 ≈ 默许”的状态,但据やねうらお氏的博客所述,对早期的圈子,当时的本家一方抱持的是“难以默许”的态度。顺带一提,用户侧“版权上处于灰色地带”的这一认识,因 2012 年本家系音游 SDVX 收录了 siromaru 氏的 BMS 作品《Absurd Gaff》,而有了在圈外扩散开来的契机。
90 年代的 BMS 圈,普遍是采样动画等音频、做成音 MAD 风格乐曲与动画的“BMSA (BMS Animation)”,以及使用版权曲 MIDI 制作的 BMS 作品在流通,原创作品很少。但随着 MIDI 取缔风波导致 MIDI 文化衰退,以及 BMS 活动、BMS 评测站点“club Stubborn”的诞生带来原创乐曲文化的渗透,BMSA 也随之衰退;1999 年以后的 BMS 圈,逐渐被当作“发布原创乐曲的平台”来对待。
不过 BMS 圈在 1999 年以后也并非完全没有权利层面的问题。2004 年,BMS 播放器《SSRMAX3DX》因规格过于向本家靠拢,引发了一场不得不照顾本家知识产权的风波,最终停止公开——这起“SSRMAX 事件”在当时被视为严重问题,在老玩家之间流传至今(SSRMAX 系列在圈内被当作“不存在的东西”“不可触碰的东西”)。
2000 年代以后的 BMS 圈,则是一个相当特立独行的圈子,规则大致如下:“只放 BGM、没有键音的作品,以及提取作品(例:抽取本家的作品数据,让其在 BMS 里也能游玩)会遭到排斥,尤其是与本家相关的提取,属于禁忌中的禁忌”;“即便是高质量的影像作品或插画作品,也有创作者愿意免费承接制作”;“圈内的用户和创作者都知晓一条潜规则:参与 BMS 作品制作时,制作费等金钱往来最好尽量避免”;“哪怕是优秀的播放器、播放器皮肤或平台,只要有收费行为,也会成为圈内用户指责的对象”;“将版权作品 BMS 化时要取得版权方的许可(例:Zris 主办的 BMS 活动‘Let’s BMS Edit! 4’)”;“把 BMS 作品数据以附赠的心态打包进同人音乐 CD,基本上没有问题”;“有偿发布 BMS 播放器、或做成需要付费才能游玩的结构,则是不行的,会遭到圈子的指责”。
可以说,“虽然绝不算合法,但圈内用户与创作者之间的自我净化作用在强力发挥”正是 BMS 圈的特色。
(※关于“参与 BMS 作品制作时,制作费等金钱往来……”这一条的理由,存在各种看法,一般认为:“即便使用的是 DM 功能这样外界难以查验的联系方式,只要发生了金钱往来,BMS 这个平台就会作为带有商业、营利侧面的结构而成立,有可能侵犯本家的知识产权”。
关于各公司音游对 BMS 乐曲的移植,虽然有“因为移植的只是乐曲单体,无法直接给平台本身赋予商业、营利层面的属性(※乐曲单体及随附影像一般并非只有在 BMS 平台上才能成立(例:投稿到 YouTube 等的‘仅 BMS 乐曲 + MV’视频))”之类肯定的看法,但这终究只是“在 BMS 平台上让作品成立的过程中,作品是以无偿、非营利目的制作的”这一事实所带来的结果论;以默许为前提的结构这一点,依然不可忽视。)
玩法
配合谱面上排布的音符,掌握好时机敲击输入设备,以此增长通关槽。 最终通关槽达到一定数值以上即为通关。
要玩 BMS 需要什么
游玩 BMS 需要以下三样东西。
- BMS 播放器(本体)
- BMS 作品
- 输入设备(专用控制器(专控)、电脑键盘或 MIDI 键盘)
输入设备以“专控”和“电脑键盘”为主流,选适合自己的即可。
BMS 播放器(本体)的获取
BMS 播放器的历史自《BM98》开始,至今已有许多由爱好者开发的播放器,各个时期都有各自流行的播放器。现在的主流是《beatoraja》和《Lunatic Rave 2 (LR2)》两种,它们主要在判定规格上存在差异。打算从现在开始玩 BMS 的新手,推荐使用《beatoraja》;如果追求更严格的判定,则使用《LR2》。
如前所述,新手基本上选 beatoraja 就好。但只拿到本体、没有关键的 BMS 作品也没有意义。 为此,就有了 BMS 作品与本体现成打包的入门整合包。把下面的包下载下来,就能省去麻烦、立刻开始玩 BMS。
- BMS Starter Pack 2022……与 beatoraja 以及 2018~2022 年的乐曲打包的最新版入门包。现在才开始玩的人,更推荐这个。
- BMS Starter Pack 2009……包含 Lunatic Rave 2 与较老乐曲的入门包。适合想用 LR2 的人。
面向老玩家
- BM98 Kikuchan Version 3.33β Drink Edition.……BM98 本体时隔 20 年获得更新。想怀旧的人,可以搭配 BM98 THE BEST 的作品和由爱好者保存的 BMSA 一起享用。
最佳本体因电脑配置和游玩环境而异,玩习惯了之后不妨多试几种本体。 这里有本体的一览。
BMS 作品的获取
BMS 作品至少由构成乐曲的“音频文件”(BGM,以及按下按键时响起的声音)与“谱面”组成;视情况还会加上 “BGA”(Back Ground Animation 的缩写,即动画或 MV 之类)或“BGI”(一张图),才算成立。
寻找 BMS 作品既有乐趣也麻烦,尤其是老作品,会因作者停止活动或主页(HP)服务关停等原因而难以获取。 以下站点能在一定程度上省去查找 BMS 作品的工夫,可供参考。
- BMS SEARCH……BMS 的数据库站点。按作者详尽地登记了作品,其中也有准备下载链接。
- THE BMS OF FIGHTERS Terminal……一年举办一次、大概是国内最大规模 BMS 活动的门户网站。
- BMSちゃん……发布最近公开的 BMS 链接的 bot。
- BMSサイトとか……BMS 作者サラダ油氏的 BMS 作品保存站点。保存了许多难以获取的 BMS 作品。
- GENOCIDE……有 BMS 难度表(更新已停止)等内容的站点。发布入门整合包(2012 版、2018 版)。
- BMS Library……保存发狂 BMS 整合包以及单个 BMS 的站点。
- Package bms.ms……保存 BMS 活动整合包的站点。
- https://bms.kyouko.moe……保存活动整合包等。
- NEW GENERATION……至今仍在更新的难度表。谱面等级由用户投票评定。
- Wayback Machine(IA)……存档站点。输入 URL 就能调查该站点的过去,许多 BMS 沉睡于此。
- Internet Archive……由爱好者保存整合包及按作者分类的作品。其中也有保存着难以获取的 BMS 作品的用户。
- BMSクレクレ板……讨要怎么都找不到的 BMS 的留言板。在用了 IA 也找不到时,作为最后手段使用。
有些站点找出目标颇费时间,请善用页面内搜索(PC:Ctrl+F)。
把 BMS 作品导入本体
※拿到 BMS 作品后,请首先用“Microsoft Defender”等工具检查有没有混入病毒。 BMS 作品基本上是压缩文件,需要用 WinRAR 或 7-Zip 等压缩、解压工具来解压。
解压之前:这里要注意的是ダバァ。由于构成 BMS 作品的文件(音频文件等)没有被收纳在文件夹里, 解压时里面的文件会散落开来,变成“桌上摊满文件、分不清哪个是哪个”的状态, 删除起来非常费事。用 WinRAR 或 7-Zip 查看压缩包内容时,如果看到的不是文件夹而是一大堆文件,就要当心。 防止ダバァ的可靠办法是“新建文件夹,把压缩文件放进新建文件夹里再解压”。 (另外,有些手机上的解压工具不会发生ダバァ,所以也有“先在手机上解压再发送到电脑”的做法,但很麻烦,我觉得不做也行。) 解压后,把该文件夹移动到本体中。不同本体存放 BMS 作品的文件夹不同,请查阅各自本体的说明书。
关于文件压缩的建议
文件压缩常用 zip 格式,但 zip 格式在规格上,压缩后容量超过 2GB 时内容有损坏的风险。 BMS 作品的获取渠道不稳定,爱好者之间的分享和保存很活跃,可若是压缩包内容损坏,那就得不偿失了。
因此推荐用 rar 格式(WinRAR)压缩。rar 格式往往比 zip 格式压得更小,压缩后容量超过 2GB 也不易损坏。 另外,如果加上可选的恢复记录(rr),即使损坏,有时也能修复内容。rr 一般添加 3~6%。 添加 rr 对长期保存有效,缺点是加上 rr 压缩后的容量会比不添加时更大。
用键盘游玩
默认设置下按键间距窄、不好敲,请到 BMS 播放器的设置界面给对应的按钮分配按键,排成容易敲击的布局。 知名的一种是“转盘用左 Shift,按键区从左到右为 z/x/c/空格/j/k/l”,不过各种布局各有长短,请寻找适合自己的配置。 顺带一提,关于 BMS 的键盘布局,BMS 作者 LeaF 解说了几种配置示例。(推文)
USB 连接的键盘在规格上不支持全押(所有按键同时按下),因此最好用 PS/2 连接的键盘游玩;不过只要不玩发狂谱面等面向高阶玩家的谱面, 就无需特别在意。(USB 连接中也有例外地支持全押的型号(N 键无冲),但大多价格高昂。)
连接专用控制器游玩
想玩得舒服,用 IIDX 专用控制器会比较好。把 PS2 专用控制器接到 PC 上时,要使用把 PS2 控制器接口接到 PC 的专用转换器。 用于音游也没有延迟等问题的知名转换器有 SANWA SUPPLY 的 JY-PSUAD11 和 ELECOM 的 JC-PS101U。不过现在国内主要外设厂商的转换器都已停产,市面上只有二手货和无品牌产品,品质可能不稳定,出问题时也可能得不到厂商支持。
另外,海外也有人出售自制街机控制器。大多数控制器采用与街机相同的微动开关式按钮,手感与灵敏度良好,外观也酷,连接端子 PS2 控制器和 USB 两种都有,因此家用机版和 PC 版 IIDX 都能玩。 但大的敲击声、控制器的尺寸、重量和价格会让你头疼。包括打造静音环境在内、有长期投入觉悟的人可以研究一下。
BMS 活动是什么?
BMS 活动主要分为“评价制”和“非评价制”两种。
评价制:向 BMS 作品投稿感想(インプレッション(インプレ),即 impression),或连同感想一起打分来决定名次的“比赛”形式 BMS 活动。(例:“BOF(U)/G2R 系列”、“自称无名 BMS 作者有话要说!”等)
非评价制:把 BMS 作品登记到活动会场、收取用户感想,但不排名次。也就是带有“作品发表会”侧面的 BMS 活动。(例:“东方音弹游戏”“要大量制作 BMS 哦”等)
在 BMS 活动投稿感想或打分时,请务必先游玩过 BMS 作品。BMS 作品是“最低限度也要有乐曲和谱面”,视情况还有 BGA(影像)和 BGI(一张图)才成立的作品。 没玩过 BMS 作品、只听乐曲就投稿感想或打分,会被作为违反礼仪或作弊票处置,最坏的情况下,可能会被处以禁止访问 BMS 活动站点的处罚。
只想听乐曲
这样的人可以从以下链接享受 BMS 乐曲
- GroundbreakinG……BOF(U)/G2R 系列的专辑化企划。从 BOF2009 启动,可以免费享受大容量、高质量的专辑。
- BE-MUSIC Special Selection……2018 年启动的企划。收录当年各种 BMS 活动乐曲的大容量专辑,可免费享受。
- 无名战 14 合辑《Re:14》……BMS 活动“第 14 届 自称无名 BMS 作者有话要说!”的合辑。免费下载。
- MUMEI Academy 2021 (无名战 18 & A-1 11th) 合辑企划……BMS 活动“无名战 18”“A-1 11th”的合辑。免费下载。
- Luminous Mini Album……日韩合作 BMS 整合包《Luminous Pack》的免费网络专辑。收录了在发狂 BMS 圈知名的《多重极展开》等曲目。
- Sunset……2025 年 9 月 7 日发布的 BMS 免费网络专辑。集结了古今东西作曲家的豪华阵容,收录了 BOF:NT 优胜乐曲《Ж》(Convergence)。
想了解更多收录 BMS 乐曲的专辑的人……
- BMS 乐曲收录专辑汇总……空読無 白眼氏运营的数据库站点。可以了解哪张专辑收录了哪些 BMS 乐曲。
想把特定的 BMS 作品或自己手头的 BMS 作品音源化的人
- BMX2WAV……把 BMS 转换成 WAV 或 ogg 音源的工具。
“啊,这个在 BMS 以外的音游里也常听到”专栏
- 世界上被采样最多的鼓独奏
Amen Break……The Winstons《Amen, Brother》中鼓独奏段落的名称。(YouTube) 以 1.25 倍速、1.5 倍速播放,也许会更有似曾相识的感觉。 顺带一提,使用 Amen Break 的 BMS 作品有 Cranky 氏的《to the Heaven “Driven Beat remix”》(官方重混音源)、 6yen 氏的《on the sequence #3》、xi 氏的《Time files》、Bitplane 氏的《M / O / O / N / D / I / V / E / R》(官方音源)等。
- 耳熟得不能再耳熟的踩镲
TR-909 Open Hi Hat……1983 年 Roland 公司发布的经典鼓机 TR-909 内置的踩镲音源。通用性之高,至今的 DTM 中仍在使用。(YouTube) 顺带一提,2016 年发售了复刻 TR-909 的鼓机 TR-09。 (例:Acid tune 氏的《pathogenic organ》、syatten 氏的《Evangelize》、narve(现:xarva) 氏的《osmosis》(官方音源)、-45 氏的《G e n g a o z o》(官方 CD 音源)等)